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利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏
著 者:
Jacob Seidelin(雅各布·赛得林)
作 译 者:
黄蔚瀚
出版时间:
2014-03
字 数:
504
页 数:
360
版 次:
01-01
开 本:
16(185*235) 开
印 次:
01-01
ISBN:
9787121224232
所属分类:
科技,通信与网络,通信技术与应用,
定价:
69.0
内容简介:
本书利用最新的开放式网页技术,结合JavaScript,CSS3和WebGL技术,使用WebSockets、Canvas、HTML5音频、Web Storage及WebSockets等功能,从零开始创建一个游戏,并搭建一个框架,从而完成整个3D游戏的开发、设置及发布,生动展现可以流畅运行于各种移动终端及浏览器的HTML5游戏的开发过程。
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